Licence Informatique - Programmation d'interfaces, Réalité virtuelle et Augmentée
Actuellement en formation à l'Université de Strasbourg, je développe une expertise solide en programmation et en conception à travers divers projets et travaux dirigés. Mon objectif professionnel et personnel se concentre sur la création d'interfaces innovantes et le développement en réalité virtuelle et augmentée. Passionné par l'exploration de nouvelles technologies, je m'efforce de concevoir des expériences immersives et captivantes. Je dépasse les limites de mes connaissances actuelles pour offrir des solutions créatives et avant-gardistes, en intégrant les dernières avancées technologiques.
Qui est
Dernier projet
Pendant l'été 2024, j'ai suivi un stage de formation dans la modelisation 3D au laboratoire de recherche ICube dans l'equipe IGG - Inforamatique Geometrique et Graphique
Spécialisé dans la conception et modelisation graphique avec des maillages dual quaternions, l'equipe IGG m'a proposé un stage pour un developpement d'outil pour une manipulation 3D avec dans le cadre d'une recherche sur les Dual Quaternions. Tout cela en JavaScript avec ThreeJS
Le laboratoire des sciences de l'ingénieur, de l'informatique et de l'imagerie (UMR7357)
L'année 2013 voit la naissance du laboratoire ICube, un formidable projet sous l'égide du CNRS, de l'Université de Strasbourg, de l'ENGEES et de l'INSA de Strasbourg.
Le laboratoire rassemble à parts égales deux communautés scientifiques à l'interface entre le monde numérique et le monde physique, lui donnant ainsi une configuration unique.
Avec près de 650 membres, il est une force de recherche majeure du site de Strasbourg. Fédéré par l'imagerie, ICube a comme champs d'application privilégiés l'ingénierie pour la santé, l'environnement et le développement durable.
Projet d'avenir et personnel
Réalité virtuelle et réalité augmentée
Médecine
La réalité augmentée ouvre de nombreuses possibilités dans le domaine médical. Elle peut assister les chirurgiens pendant des opérations complexes, fournir des simulations réalistes pour la formation des médecins, et même aider à la rééducation des patients en offrant des environnements immersifs.
Art
L'art, et particulièrement la musique, peut être réinventé grâce à la réalité virtuelle et augmentée. Imaginez pouvoir voir des ondes musicales sous forme de couleurs et de formes abstraites, ou explorer des paysages créés par votre subconscient au rythme des notes. Ces technologies permettent une nouvelle manière d'expérimenter et de créer des œuvres d'art.
Innovation
Avec la réalité virtuelle et augmentée, l'innovation n'a pas de limites. Ces technologies nous permettent de voir au-delà du visible, d'imaginer ce qui n'existe pas encore, et de transformer l'impossible en réalité tangible. Elles nous incitent à penser différemment, à explorer de nouvelles idées et à repousser les frontières de notre créativité.