Licence Informatique - Programmation d'interfaces, Réalité virtuelle et Augmentée
Je suis étudiant à l'Université de Strasbourg, où je développe mes compétences en programmation et en conception à travers divers projets. Je m'intéresse particulièrement à la création d'interfaces et au développement en réalité virtuelle et augmentée. Curieux des nouvelles technologies, j'aspire à créer des expériences immersives tout en cherchant des solutions créatives qui intègrent les dernières innovations.
Qui est
Dernier projet
Pendant l'été 2024, j'ai suivi un stage de formation dans la modelisation 3D au laboratoire de recherche ICube dans l'equipe IGG - Inforamatique Geometrique et Graphique
Spécialisé dans la conception et modelisation graphique avec des maillages dual quaternions, l'equipe IGG m'a proposé un stage pour un developpement d'outil pour une manipulation 3D avec dans le cadre d'une recherche sur les Dual Quaternions. Tout cela en JavaScript avec ThreeJS
Application disponible ici
Les fichiers de demo disponible dans mon repos
Le laboratoire des sciences de l'ingénieur, de l'informatique et de l'imagerie (UMR7357)
L'année 2013 voit la naissance du laboratoire ICube, un formidable projet sous l'égide du CNRS, de l'Université de Strasbourg, de l'ENGEES et de l'INSA de Strasbourg.
Le laboratoire rassemble à parts égales deux communautés scientifiques à l'interface entre le monde numérique et le monde physique, lui donnant ainsi une configuration unique.
Avec près de 650 membres, il est une force de recherche majeure du site de Strasbourg. Fédéré par l'imagerie, ICube a comme champs d'application privilégiés l'ingénierie pour la santé, l'environnement et le développement durable.
Projet d'avenir et personnel
Réalité virtuelle et réalité augmentée
Médecine
La réalité augmentée offre de nombreuses opportunités dans le domaine médical. Elle peut assister les chirurgiens pendant des opérations complexes, fournir des simulations pour former les médecins et aider à la rééducation des patients en créant des environnements immersifs.
Art
La réalité virtuelle et augmentée peuvent réinventer l'art, notamment la musique. Par exemple, on pourrait voir les ondes musicales sous forme de couleurs et de formes abstraites, ou explorer des paysages créés par l'imaginaire en suivant le rythme des notes. Ces technologies offrent une nouvelle façon de vivre et de créer des œuvres d'art.
Innovation
Grâce à la réalité virtuelle et augmentée, l'innovation n'a pas de limites. Ces technologies nous permettent d'imaginer ce qui n'existe pas encore et de rendre l'impossible tangible. Elles nous poussent à explorer de nouvelles idées et à repousser les limites de notre créativité.